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Scenarist BD Blu-ray Disc 오소링

Scenarist BD a 버전을 사용하시는 사용자님께,

다음 사항들이 크게 추가되었습니다:

  • V6.2부터 라이센스가 동글리스(dongle-free)로 변경되어 네트워크 라이센스를 사용할 수 있게 되었습니다.

  • SBD v6 이후 버전에서는 Windows 10을 지원하고, SBD v2024 이후 버전에서는 Windows 11을 지원합니다.

  • Scenarist Designer 2023이 SBD 2024부터 번들로 판매됩니다.

Scenarist 2024에 포함된 새로운 기능

*SBD v8에서 추가된 기능

  • SBD Mux 속도 대폭 개선: Mux 속도가 크게 향상되었습니다.

  • 시ーム리스 브랜칭 워크플로우 개선 및 효율화: 시나리오 브랜칭의 워크플로우가 크게 개선되고 효율화되었습니다.

  • 배치 자산 가져오기 효율화: 시ーム리스 플레이리스트 자산 처리 워크플로우가 배치 자산 가져오기를 위해 효율적으로 개선되었습니다.

  • 디스크 레이아웃 알고리즘 및 워크플로우 재설계 및 자동화: 디스크 레이아웃 알고리즘과 워크플로우가 전면적으로 재설계되고 자동화되었습니다.

  • 새로운 스타트업 시퀀스: 스트림 에디터에서 새로운 "스타트업 시퀀스"를 사용하여 어떤 플레이리스트를 어떤 순서로 로드할지 정의할 수 있습니다.

  • 파일 링크 기능: 파일을 링크함으로써 자동 레이아웃 알고리즘이 최종 레이아웃에서 링크된 파일을 인접하게 배치할 수 있습니다.

  • 오디오 트림 시작 시간 입력 기능: 시작 시간 입력과 오프셋 타임코드 입력을 허용하여 오디오 트림을 보다 유연하게 처리할 수 있습니다.

  • 반복 횟수 설정: 메뉴를 반복시키기 위해 플레이 아이템에 "리피트 카운트" 속성이 추가되었습니다.

  • 플레이리스트 에디터의 스트림 정렬: 툴바에 위/아래 이동 버튼이 추가되어 플레이리스트 에디터에서 스트림을 쉽게 정렬할 수 있습니다.

*SBD v9에서 추가된 기능

  • 3D 시 seamless 브랜칭 지원 추가: 3D 시 seamless 브랜칭 기능이 새롭게 추가되었습니다.

  • 3D 워크플로우 개선: 시 seamless 브랜칭을 위한 3D 워크플로우가 개선되었습니다.

  • 3D 자막 워크플로우 개선: 3D 자막 작업 흐름이 향상되었습니다.

  • 경고 제거: "Detect Warning(s)" 대화 상자에서 PlayListMark와 Volume ID 경고가 제거되었습니다.

  • 프로젝트 이름 변경 가능: Solution에 프로젝트를 가져올 때 프로젝트 이름을 변경할 수 있습니다.

  • CMF 출력 디렉토리 추가: 새 프로젝트 생성 또는 가져오기 시 프로젝트 속성 창에 CMF 출력 디렉토리를 추가하고 프로젝트 설정에서도 이를 표시할 수 있습니다.

  • 자동 서브패스 삭제: 플레이리스트 내에서 중간 플레이 아이템을 삭제할 때 자동으로 서브패스를 삭제합니다.

  • 서브패스가 포함된 플레이 아이템 정렬 허용: 플레이리스트 내 서브패스가 포함된 플레이 아이템의 정렬이 가능해졌습니다.

  • 스트림 선택/선택 해제 가능: 플레이리스트 내 모든 클립에서 스트림(ES) 선택/선택 해제가 가능합니다.

  • 메타데이터 생성 창 간소화: 메타데이터 생성 창을 간소화하고 생성 시 자동으로 메타데이터 파일을 논리 레이아웃에 추가합니다.

  • 오디오 길이 조정: 데이터 트리에서 비디오가 업데이트될 때 오디오 길이를 비디오 길이에 맞추어 재조정합니다.

  • 클립 ID 복사: 다른 프로젝트에 클립을 복사할 때 클립 ID도 함께 복사됩니다.

  • 볼륨 레이블 필드 추가: 새 프로젝트 생성 또는 가져오기 시 프로젝트 속성 창에 볼륨 레이블 필드를 추가합니다.

  • Distributor 및 Content Owner 필드 추가: 새 프로젝트 생성/가져오기 대화 상자에서 Distributor와 Content Owner 모두를 기입할 수 있습니다.

  • 탭 순서 업데이트: 새 프로젝트 생성/가져오기 대화 상자의 탭 순서가 업데이트되었습니다.

  • OFS 파일 자동 선택: OFS 파일을 자동으로 선택할 수 있습니다.

  • 3D 기본 파일 재지정 시 종속 파일 자동 감지: 3D 기본 파일을 다시 지정할 때 종속 파일을 자동으로 감지합니다.

  • 데이터 중복 방지: 클립을 복사할 때 데이터 트리에서 데이터가 중복되지 않도록 했습니다.

*SBD v2022에서 추가된 기능

  • 스트림 ID 복사: 프로젝트 간 스트림을 복사할 때 스트림 ID도 함께 복사되므로, 재코딩이나 프로젝트 ID 업데이트의 번거로움이 크게 줄어듭니다.

  • DL 폴더 컴플라이언스 체크 강화: JFIF 헤더가 필요한 자켓 이미지(.jpg)가 올바르게 저장되도록 확인하여 컴플라이언스를 향상시킵니다.

  • 데이터 트리에서 오디오 타임코드 자동 설정: 데이터 트리 내 오디오 스트림의 타임코드 문제 진단에 걸리는 시간과 노력을 크게 절감합니다.

  • 새로운 플레이리스트 마크 옵션: 자동으로 챕터 마크를 설정하여 시간을 크게 절약할 수 있습니다.

  • 디스크 레이아웃 에디터의 새로운 속성: 00000 (BD-J) 폴더 내 파일의 파일 경로를 표시합니다.

*SBD v2024에서 추가된 기능

  • Scenarist BD v2022의 새로운 기능 하이라이트

  • 스트림 ID 복사: 프로젝트 간에 스트림을 복사할 때 스트림 ID도 함께 복사되므로, 재코딩이나 프로젝트 ID 업데이트의 번거로움이 크게 줄어듭니다.

  • DL 폴더 컴플라이언스 체크 강화: JFIF 헤더가 필요한 자켓 이미지(.jpg)가 올바르게 저장되도록 확인하여 컴플라이언스를 향상시킵니다.

  • 데이터 트리에서 오디오 타임코드 자동 설정: 데이터 트리 내 오디오 스트림의 타임코드 문제 진단에 걸리는 시간과 노력을 크게 절감합니다.

  • 새로운 플레이리스트 마크 옵션: 자동으로 챕터 마크를 설정하여 시간을 크게 절약할 수 있습니다.

Scenarist BD 2024에 포함된 개선 사항

*SBD v8에서 추가된 개선사항 

  • 이전 버전의 애플리케이션에서 6.2 빌드로 업그레이드할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • TS 패킷의 패딩 계산을 통해 TS 추정을 개선했습니다.

  • 트림된 Joint ES 스트림에서의 추정이 올바르게 개선되었습니다.

  • 인스톨러가 기존 버전의 업데이트를 수행할 수 있도록 수정되었습니다.

  • Scenarist BD에 AVC 에셋을 정확히 가져올 수 없는 오류를 개선했습니다.

  • .jar 파일 및 해당하는 콘텐츠 폴더에 자동 백업 기능을 추가했습니다.

  • 현재 릴리스 버전의 Scenarist BD에 대한 SBD 8.0.0 설치가 제대로 작동하지 않는 문제를 개선했습니다.

  • 자동 레이아웃이 디스크 사용량을 정확하게 계산하지 않는 문제를 개선했습니다.

  • DoStudio 자막 데이터 트리로의 잘못된 가져오기 오류를 개선했습니다.

  • Extent 크기가 최소 Extent 크기에 도달했을 때의 할당 오류를 개선했습니다.

  • PG용 ES 타임 정보 설정이 Video Offset 조정을 허용하지 않는 문제를 개선했습니다.

  • 논리 레이아웃의 디스크 패키지에서 META\DL 폴더를 삭제해도 콘텐츠가 삭제되지 않는 문제를 개선했습니다.

  • "소스 클립을 미사용 콘텐츠로 변경" 옵션이 선택된 경우, CC6 클립의 소스가 디스크 정보에 추가되는 문제를 개선했습니다.

  • 오른쪽 하단의 디스크 사용량 UI가 업데이트되지 않는 문제를 개선했습니다.

  • 인터리브된 파일 내에 브레이크를 설정하여 Auto Layout이 이미지를 생성할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • AC3가 비디오보다 짧을 경우 발생하는 Mux 오류를 개선했습니다.

  • 논리 레이아웃의 BACKUP 폴더 작동을 개선했습니다.

  • 3D 듀얼 레이어 오류: Extent의 LBN이 겹치는 문제를 개선했습니다.

  • UDF 오류를 개선했습니다.

  • 3D 프로젝트에서의 할당 오류를 개선했습니다.

  • 3D 비디오 오류: seq_parameter_set_mvc_extension에서 오류(offset=995)를 개선했습니다.

  • 프로퍼티 창에서 7.1 Dolby의 채널 정보 불일치를 개선했습니다.

  • 3D 듀얼 레이어 오류: Extent 크기가 파일 크기에 맞지 않는 문제를 개선했습니다.

  • 여러 플레이리스트를 가진 3D 프로젝트를 생성할 때의 레이아웃 오류를 개선했습니다.

  • 논리 레이아웃의 BACKUP 폴더 작동을 개선했습니다.

  • Mux 시 파일 경로가 너무 길어 발생하는 오류를 개선했습니다.

  • DTS-HR 오디오를 포함하는 3D를 mux할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • 매우 큰 클립에서 레이어 브레이크 알고리즘이 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.

  • Drop frame SD 자막이 비 Drop frame 시간 코드에 잘못 시작되는 문제를 해결했습니다.

*SBD v9에서 추가된 개선사항 

  • 스트림 에디터에서 20개 이상의 스트림을 추가/제거할 때 UI 업데이트가 느린 문제를 해결했습니다.

  • 큰 플레이 아이템의 반복 횟수가 검증 오류를 발생시킬 수 있는 문제를 해결했습니다. - 정적 메타데이터 필드

  • 특정 상황에서 자막 업데이트에 관련된 문제를 개선했습니다.

  • DoVi 클립을 사용한 Repeate Count(반복 횟수)에서 서브패스 클립을 생성하지 않는 문제를 해결했습니다.

  • 멀티플렉서에서 파일 경로가 너무 긴 오류를 개선했습니다.

  • 논리 레이아웃의 BACKUP 폴더 작동을 개선했습니다.

  • BDN 타이틀 속성에서 잘못된 문자를 무시하도록 개선했습니다.

  • 클립을 복사할 때 데이터 트리에서 데이터가 중복되지 않도록 개선했습니다.

  • PES 트리밍 중에 스트림 에디터의 리프레시 문제를 개선했습니다.

  • 임포트할 때 파일 이름 대신 BDN의 타이틀 요소를 사용하도록 개선했습니다.

  • 때때로 논리 레이아웃이 비어 있는 문제를 개선했습니다.

  • UHD 검증 오류: PTS 값이 비디오 프레임 그리드 위에 없는 문제를 개선했습니다.

  • 자막의 임포트/PES 중복 문제를 개선했습니다.

  • 특정 상황에서 DTS 비트스트림 도구를 사용하여 트리밍된 DTS 오디오를 임포트할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • 프로젝트 파일 내에서 자막을 표시하기 위해 두 번의 풀 멀티플렉스가 필요한 문제를 개선했습니다.

  • 이미지 파일에 접근하기 위해 필요한 Wrapping.img 폴더를 생성하지 않는 문제를 개선했습니다.

  • DTS 스무딩이 일부 플레이어에서 재생 문제를 개선했습니다.

  • 플레이리스트의 첫 번째 클립 이후에 자막을 제대로 트리밍하지 않는 배치 임포트의 문제를 개선했습니다.

  • 이중층 3D 프로젝트에서 레이어 브레이크를 찾지 못하는 문제를 해결했습니다.

  • Extent 정보의 중복(이미지 처리 실패) 문제를 개선했습니다.

  • 이미지 생성 시 Extent 크기 오류에 관한 문제를 개선했습니다.

  • CMF의 "Content Owner" 문자열에 256자를 허용하도록 개선되었습니다.

  • 이벤트가 없는 위치에서의 배치 임포트에서의 잘못된 PES 패킷 문제를 개선했습니다.

  • 임포트할 때 언어 코드가 변경되는 문제를 개선했습니다.

  • 여러 개의 BDN을 클립에 임포트할 때 "모두에 적용" 체크마크가 모두에 적용되지 않는 문제를 해결했습니다.

  • Atmos 배치 임포트 중에 잘못된 MLP 파일이 페어링되는 문제를 개선했습니다.

  • Browsable Slideshow 클립을 포함하는 프로젝트에서 이미지 처리가 실패하는 문제를 개선했습니다.

  • 자동 레이어 브레이크가 결정되지 않을 경우 레이아웃 에디터에서 예외가 발생하는 문제를 해결했습니다.

  • 프로젝트가 물리적 레이아웃의 에셋을 등록하지 않는 문제를 개선했습니다.

  • 디스크 레이아웃에 중복된 인증서 및 해시 테이블 파일이 포함된 문제를 개선했습니다.

  • 프로젝트에 빈 클립이 포함된 경우의 디스크 레이아웃 오류를 개선했습니다.

*SBD v2022에서 추가된 개선사항 

  • Atmos Trim 파일이 TC를 변경해도 업데이트되지 않는 문제를 해결했습니다.

  • 데이터 트리에서 슬라이드쇼 자산을 직접 Stream 폴더로 드래그할 때 Mux 오류가 발생하는 문제를 해결했습니다.

  • 볼륨 레이블에서 소문자를 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 프로젝트 설정의 시설 이름 길이가 20자로 제한되는 문제를 개선했습니다.

  • 트리 오더링(버그 - 이전 5.x 버전의 SBD가 순서를 유지했던 문제)을 개선했습니다.

  • Dolby MLP 처리 중 UI가 멈추는 문제를 개선했습니다.

  • 파일 트래커가 파일을 찾은 후에 파일을 교체할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • CMF를 생성할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • 트림된 PG를 사용한 복사 클립의 삭제 오류를 개선했습니다.

  • 대규모 분기 타이틀에서 프리먹스 프로세스 중에 SBD가 멈추는 문제를 개선했습니다.

  • 레이아웃 에디터에서 부분적인 Mux 클립의 상태가 "undone"으로 표시되는 문제를 개선했습니다.

  • Eclipse 검증 오류, CMF 파일의 범위가 누락되거나 부정확한 문제를 개선했습니다.

  • 30개 이상의 슬라이드쇼 자산을 포함하는 플레이리스트를 삭제할 때 (Error Application Error)가 발생하는 문제를 개선했습니다.

  • IG 스트림을 포함하는 3D 플레이리스트를 생성할 때 UI/project/solution이 손상되는 문제를 개선했습니다.

  • 라이센스 보안 라이브러리를 로드하는 중에 "Invalid class" 오류와 관련된 라이센스 보안 문제를 개선했습니다.

  • 슬라이드쇼 자산의 교체가 Mux 오류를 일으키거나 의도하지 않은 PlayItem의 IN_time/OUT 변경을 일으키는 문제를 개선했습니다.

  • IG SubPath를 가진 플레이리스트 내에서 PlayItem의 정렬을 허용하도록 개선했습니다.

  • 동일한 솔루션의 프로젝트를 열 때 SBD/SUHD가 여러 애플리케이션 인스턴스를 사용하지 못하도록 하여 프로젝트 손상 가능성을 줄이는 문제를 개선했습니다.

  • PowerDVD에서 Mux가 열려 있을 때 프로젝트를 변경하지 않고 Scenarist가 Mux 실패하는 문제를 개선했습니다.

  • 드롭 프레임 비디오가 NDF로 등록되는 문제를 개선했습니다.

  • 정지 이미지 인코더가 시작할 때 충돌하는 문제를 개선했습니다.

  • 싱글 레이어 디스크를 멀티플렉싱할 때 할당 오류 문제를 개선했습니다.

  • 매우 큰 용량의 디스크가 처음 시도에서는 실패하지만 재시도하면 성공하는 문제를 개선했습니다.

  • 다른 솔루션에서 프로젝트를 가져올 때 인코딩 파일 경로가 변경되는 문제를 개선했습니다.

  • 여러 자산을 한 번에 Scenarist에 임포트할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • 특정 상황에서 DTS-HD 오디오의 시작 시간이 임포트 시에 쉬프트하는 문제를 개선했습니다.

  • 슬라이드쇼용 VES 파일을 교체한 후에 발생하는 응용 프로그램 오류 문제를 개선했습니다.

  • 논드롭 프레임 슬라이드쇼에서의 정지 이미지 인코더 문제를 개선했습니다.

  • 그래픽 ES 파일을 복사할 때 프로젝트 임포트 오류 문제를 개선했습니다.

  • 디스크 프로젝트를 클론하면 "Ghost"와 유사한 Meta 폴더의 복사본이 생성되어 업데이트할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • PG 스트림을 삭제한 후의 멀티플렉싱 중 객체 참조 문제를 개선했습니다.

  • 논리 레이아웃에서 DL 폴더를 업데이트할 수 없는 문제를 개선했습니다.

  • 디스크 에러(할당 실패)로 인해 맥스가 실패하는 문제를 개선했습니다.

  • 일부 프로젝트에서 프로젝트 파일이 손상되는 문제를 개선했습니다.

  • 플레이리스트에 일괄 추가할 때 자막의 프레임 레이트가 올바르지 않은 문제를 개선했습니다.

  • 플레이리스트 내의 클립 간에 정적 메타데이터가 일치하지 않을 때 맥스를 중지시키는 경고 대화 상자를 제거했습니다.

  • 이미 생성된 플레이리스트에 Dolby Vision EL을 추가해도 SUHD 앱을 종료하고 다시 시작하기 전까지 업데이트가 표시되지 않는 문제를 개선했습니다.

  • 메타데이터 유틸리티를 사용하여 편집을 저장한 후 원래 임포트된 .xml이 덮어쓰기되는 문제를 해결했습니다.

*SBD v2024에서 추가된 개선사항 

  • 클립과 플레이리스트의 자막 순서가 동기화되었습니다.

  • 부분적인 리맥스가 되어야 할 곳에서 풀 리마크스가 되던 문제가 개선되었습니다.

  • 클립에 색을 적용할 때 불필요한 리맥스가 개선되었습니다.

  • 프로젝트 생성 후에 볼륨 레이블 정보가 정확히 표시되도록 개선되었습니다.

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